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모든 문서들은 이펙티브 자바 3판을 읽고 정리한 내용입니다.

ItemTitle
Item 1. Static Factory Method생성자 대신 정적 팩터리 메서드를 고려하라
Item 2. Builder생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라
Item 3. Singletonprivate 생성자나 열거 타입으로 싱글턴임을 보증하라
Item 4. Noninstantiability인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라
Item 5. Dependency Injection자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라
Item 6. Unnecessary Objects불필요한 객체 생성을 피하라
Item 7. Obsolete Object다 쓴 객체 참조를 해제하라
Item 8. Finalizer & Cleanerfinalizer와 cleaner 사용을 피하라
Item 9. try-with-resourcestry-finally보다는 try-with-resources를 사용하라

Chapter 3. 모든 객체의 공통 메서드

Section titled “Chapter 3. 모든 객체의 공통 메서드”
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Item 10. equalsequals는 일반 규약을 지켜 재정의하라
Item 11. hashCodeequals를 재정의하려거든 hashCode도 재정의하라
Item 12. toStringtoString을 항상 재정의하라
Item 13. cloneclone 재정의는 주의해서 진행하라
Item 14. ComparableComparable을 구현할지 고려하라
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Item 15. Access Modifier클래스와 멤버의 접근 권한을 최소화하라
Item 16. Accessor Methodpublic 클래스에서는 public 필드가 아닌 접근자 메서드를 사용하라
Item 17. Minimize Mutability변경 가능성을 최소화하라
Item 18. Composition상속보다는 컴포지션을 사용하라
Item 19. Inheritance상속을 고려해 설계하고 문서화하라. 그러지 않았다면 상속을 금지하라
Item 20. Abstract Class & Interface추상 클래스보다는 인터페이스를 우선하라
Item 21. Default Method인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계하라
Item 22. Constant Interface인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용하라
Item 23. Subtyping태그 달린 클래스보다는 클래스 계층구조를 활용하라
Item 24. Nested Class멤버 클래스는 되도록 static으로 만들라
Item 25. Limit File Top-level Class톱레벨 클래스는 한 파일에 하나만 담으라
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Item 26. Raw Type로 타입은 사용하지 말라
Item 27. Unchecked Warning비검사 경고를 제거하라
Item 28. List vs Array배열보다는 리스트를 사용하라
Item 29. Generic Type이왕이면 제네릭 타입으로 만들라
Item 30. Generic Method이왕이면 제네릭 메서드로 만들라
Item 31. Wildcard Type한정적 와일드카드를 사용해 API 유연성을 높이라
Item 32. Varargs제네릭과 가변인수를 함께 쓸 때는 신중하라
Item 33. Type Safe Heterogeneous Container타입 안전 이종 컨테이너를 고려하라

Chapter 6. 열거 타입과 애너테이션

Section titled “Chapter 6. 열거 타입과 애너테이션”
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Item 34. Enumint 상수 대신 열거 타입을 사용하라
Item 35. Ordinalordinal 메서드 대신 인스턴스 필드를 사용하라
Item 36. EnumSet비트 필드 대신 EnumSet을 사용하라
Item 37. EnumMapordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용하라
Item 38. Extended Enum확장할 수 있는 열거 타입이 필요하면 인터페이스를 사용하라
Item 39. Annotation명명 패턴보다는 애너테이션을 사용하라
Item 40. @Override@Override 애너테이션을 일관되게 사용하라
Item 41. Marker Interface정의하려는 것이 타입이라면 마커 인터페이스를 사용하라
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Item 42. Lambda익명 클래스보다는 람다를 사용하라
Item 43. Method Reference람다보다는 메서드 참조를 사용하라
Item 44. Functional Interface표준 함수형 인터페이스를 사용하라
Item 45. Stream스트림은 주의해서 사용하라
Item 46. Side-Effect-Free Function스트림에서는 부작용 없는 함수를 사용하라
Item 47. Return Collection or Stream반환 타입으로는 스트림보다 컬렉션이 낫다
Item 48. Parallel Stream스트림 병렬화는 주의해서 적용하라
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Item 49. Parameter Validation매개변수가 유효한지 검사하라
Item 50. Defensive Copy적시에 방어적 복사본을 만들라
Item 51. Method Signature메서드 시그니처를 신중히 설계하라
Item 52. Overloading다중정의는 신중히 사용하라
Item 53. Varargs가변인수는 신중히 사용하라
Item 54. Empty Collectionnull이 아닌, 빈 컬렉션이나 배열을 반환하라
Item 55. Optional옵셔널 반환은 신중히 하라
Item 56. Doc Comment공개된 API 요소에는 항상 문서화 주석을 작성하라

Chapter 9. 일반적인 프로그래밍 원칙

Section titled “Chapter 9. 일반적인 프로그래밍 원칙”
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Item 57. Local Variable Scope지역변수의 범위를 최소화하라
Item 58. For-each Loop전통적인 for 문보다는 for-each 문을 사용하라
Item 59. Library라이브러리를 익히고 사용하라
Item 60. Decimal Calculation정확한 답이 필요하다면 float와 double은 피하라
Item 61. Primitive Type & Boxed Primitive Type박싱된 기본 타입보다는 기본 타입을 사용하라
Item 62. Avoid String Type다른 타입이 적절하다면 문자열 사용을 피하라
Item 63. String Concat문자열 연결은 느리니 주의해서 사용하라
Item 64. Interface Reference객체는 인터페이스를 사용해 참조하라
Item 65. Reflection & Interface리플렉션보다는 인터페이스를 사용하라
Item 66. Native Method네이티브 메서드는 신중히 사용하라
Item 67. Optimization최적화는 신중히 하라
Item 68. Naming Convention일반적으로 통용되는 명명 규칙을 따르라
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Item 69. Exceptional Conditions예외는 진짜 예외 상황에만 사용하라
Item 70. Checked Exception & RuntimeException복구할 수 있는 상황에는 검사 예외를, 프로그래밍 오류에는 런타임 예외를 사용하라
Item 71. Necessary Checked Exception필요 없는 검사 예외 사용을 피하라
Item 72. Standard Exception표준 예외를 사용하라
Item 73. Abstraction Level Exception추상화 수준에 맞는 예외를 던지라
Item 74. Exception Documentation메서드가 던지는 모든 예외를 문서화하라
Item 75. Failure Information예외의 상세 메시지에 실패 관련 정보를 담으라
Item 76. Failure Atomic가능한 한 실패 원자적으로 만들라
Item 77. Exception Ignore예외를 무시하지 말라
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Item 78. Mutable Data Sharing공유 중인 가변 데이터는 동기화해 사용하라
Item 79. Excessive Synchronization과도한 동기화는 피하라
Item 80. ExecutorService스레드보다는 실행자, 테스크, 스트림을 애용하라
Item 81. Concurrent Utilitieswait, notify보다는 동시성 유틸리티를 사용하라
Item 82. Thread Safety Level스레드 안전성 수준을 문서화하라
Item 83. Lazy Initialization지연 초기화는 신중히 사용하라
Item 84. Thread Scheduler프로그램 동작을 스레드 스케줄러에 기대지 말라
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Item 85. Alternatives Serialization자바 직렬화의 대안을 찾으라
Item 86. Serializable InterfaceSerializable을 구현할지 신중히 결정하라
Item 87. Custom Serialization Form커스텀 직렬화 형태를 고려해보라
Item 88. ReadObject MethodreadObject 메서드는 방어적으로 작성하라
Item 89. Enum for Instance Control인스턴스 수를 통제해야 한다면 readResolve보다는 열거 타입을 사용하라
Item 90. Serialization Proxy Pattern직렬화된 인스턴스 대신 직렬화 프록시 사용을 검토하라
Java