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Basic

Redis(Remote Dictionary Server)는 ‘Key-Value’ 기반의 In-Memory 데이터 저장소로, 디스크 기반 데이터베이스보다 빠른 읽기/쓰기 속도를 제공하는 것이 가장 큰 특징이다.

Redis는 모든 데이터를 메모리에 저장·처리해 낮은 지연 시간(Latency)과 높은 처리량(Throughput)을 달성한다.

  • 속도의 근거: 메인 메모리(RAM) 접근은 수십수백 ns, NVMe SSD는 수십 μs, HDD는 수 ms로 대략 35자릿수 차이
    • 디스크 I/O에서 발생하는 커널 블록 I/O·파일 시스템 레이어를 건너뛰므로 명령당 오버헤드가 작음
  • 단점
    • 메모리는 휘발성이므로, 서버 장애나 전원 공급 중단 시 데이터가 유실될 위험이 존재
    • 물리적 메모리 크기에 따라 저장할 수 있는 데이터 총량이 제한
  • 영속성(Persistence) 보완: 데이터 유실 위험을 보완하기 위해 디스크에 데이터를 저장하는 영속성 기능 제공
    • RDB(Redis Database): 특정 시점의 데이터 전체를 디스크에 스냅샷 형태로 저장하는 방식
    • AOF(Append Only File): 모든 쓰기/수정 명령을 로그 파일에 순차적으로 기록하는 방식

애플리케이션 개발에 유용한 여러 자료구조를 지원하여 복잡한 요구사항을 쉽게 해결하도록 돕는다.

  • String: 가장 일반적인 데이터 형태로, 문자열, 숫자, 바이너리 데이터를 저장
  • List: Array와 유사한 자료구조로, 데이터의 순서가 보장되며 중복을 허용
  • Set: 순서가 없고, 데이터의 중복을 허용하지 않는 집합
  • Sorted Set: Set에 점수(score)를 더하여, 점수를 기준으로 정렬된 상태를 유지하는 집합
  • Hash: 하나의 키 아래에 여러 필드(field)와 값(value) 쌍을 저장하는 구조

Redis의 핵심적인 특징으로, 클라이언트의 명령(Command)을 처리하는 부분은 단일 스레드로 동작한다.

  • 싱글 스레드 이유
    • 모든 데이터가 메모리에 있어 명령 1건의 실제 연산은 수 μs 단위로 매우 짧음 → 이 정도 연산에 락을 걸면 락 획득/해제 비용이 연산 비용을 초과
    • 단일 스레드가 순차 처리하면 락 없이도 모든 명령이 원자적으로 실행되어 자료구조 구현이 단순하고 빠름
  • 동시 연결 처리 방법 (I/O Multiplexing + Event Loop)
    • I/O 멀티플렉싱(epoll on Linux, kqueue on BSD/macOS) 기반 이벤트 루프로 처리하여 싱글 스레드지만 수만 개 연결을 처리 가능
    • 커널에 소켓 집합을 등록해 두고, “읽을/쓸 준비가 된 소켓”만 통지받아 순회 처리 → 연결 수에 비례해 스레드를 늘리지 않아도 됨
    • 이벤트 루프: 소켓 이벤트 감지 → 명령 파싱 → 실행 → 응답 버퍼링을 한 스레드에서 반복
  • 장점
    • 락 없이 원자성(Atomic) 보장 → INCR, LPUSH 등이 중간 상태 노출 없이 실행
    • 경쟁 조건(Race Condition)과 컨텍스트 스위칭·캐시 무효화 비용이 없어 단일 코어 활용도가 극대화
  • 단점
    • 한 명령이 길면 이벤트 루프 전체가 블로킹되어 다른 모든 요청 지연(예: KEYS *, FLUSHALL, 거대한 SORT)
    • CPU 연산이 많은 작업(Lua 스크립트의 CPU-bound 로직 등)에는 부적합

Redis 6.0부터는 네트워크 I/O 단계에 한해 멀티 스레드를 도입해 다중 클라이언트의 요청/응답 처리량을 높였다.

  • 멀티 스레드로 처리되는 구간: 소켓 read / 요청 파싱 / 응답 write
  • 여전히 싱글 스레드인 구간: 실제 명령 실행(자료구조 조작)
  • 효과: 네트워크 패킷 처리가 병목이던 워크로드에서 처리량 향상 → 데이터 조작 자체의 원자성은 그대로 유지되므로 애플리케이션 시맨틱 변화 없음
  • 활성화: io-threads 설정(기본 1, 멀티 스레드화하려면 2 이상), io-threads-do-reads yes로 read도 스레드화

복제·Sentinel·Cluster 세 요소가 각각 다른 문제를 해결한다.

  • Replication(복제): Master 노드의 데이터를 Replica(Slave) 노드로 비동기 전파 → 읽기 부하 분산과 장애 시 데이터 보존의 기반
  • Sentinel(센티널): Master-Replica 구성을 감시해 장애 시 자동 페일오버 수행 → 고가용성은 얻지만 데이터는 여전히 한 Master에 집중되어 쓰기 처리량 한계는 그대로
  • Cluster(클러스터): 키를 해시 슬롯(0~16383)으로 분할해 여러 Master 노드에 자동 분산(Sharding)
    • 데이터와 쓰기 부하를 수평 확장하면서 각 샤드에 Replica를 두어 HA도 동시 확보

정리: “장애 복구만 필요” → Sentinel, “쓰기 처리량/용량 확장까지 필요” → Cluster.

활용 분야설명예시
캐싱 (Caching)자주 조회되지만 변경은 적은 데이터를 메모리에 저장하여 DB 부하를 줄이고 응답 속도를 향상시킴로그인 세션, 상품 목록
세션 관리 (Session Management)분산 서버 간 세션 정보를 중앙에서 관리하여 일관성을 유지함여러 서버 간 세션 공유
메시지 큐 (Message Queue)List 구조의 LPUSH, RPOP 명령으로 간단한 메시지 큐를 구현하여 비동기 작업 처리에 활용실시간 알림, 채팅 애플리케이션
분산 락 (Distributed Lock)SETNX 명령을 활용해 여러 서버 환경에서 공유 자원에 대한 동시 접근을 제어자원 동시 수정 방지

마지막 업데이트:

Redis