For-each Loop
전통적인 for 문 보다는 for-each 문을 사용하라
전통적인 for 문으로 순회하게 되면 불필요하게 인덱스 변수와 반복자가 사용되어 가독성이 떨어지고, 잘못 사용할 경우 버그를 발생시킬 수 있다.
반복 대상이 배열이나 Iterable 인터페이스를 구현한 객체라면 for-each 문을 사용하면 더 간결하고 안전하게 순회할 수 있다.
게다가 대부분 상황에선 성능 차이가 적다.(LinkedList는 for-each 문이 훨씬 빠름)
for문 사용시 버그
Section titled “for문 사용시 버그”for 문을 사용할 경우 아래와 같은 버그가 발생할 수 있다.
class Example {
enum Suit {CLUB, DIAMOND, HEART, SPADE}
enum Rank {ACE, DEUCE, THREE, FOUR, FIVE, SIX, SEVEN, EIGHT, NINE, TEN, JACK, QUEEN, KING}
static Collection<Suit> suits = Arrays.asList(Suit.values()); static Collection<Rank> ranks = Arrays.asList(Rank.values());
public static void main(String[] args) { List<Card> deck = new ArrayList<>(); for (Iterator<Suit> i = suits.iterator(); i.hasNext(); ) { for (Iterator<Rank> j = ranks.iterator(); j.hasNext(); ) { deck.add(new Card(i.next(), j.next())); // suit(i) 순회가 rank 안에서 이루어지므로 버그 발생 } } }
static class Card { private final Suit suit; private final Rank rank;
Card(Suit suit, Rank rank) { this.suit = suit; this.rank = rank; } }}위와 같이 코드를 작성할 수 있는데, 그나마 NoSuchElementException이 발생하여 버그를 쉽게 발견할 수 있지만, 개수가 더 많았을 경우엔 논리적 오류가 발생할 수 있다.
수정된 코드와 for-each 문을 사용한 코드는 아래와 같은데, for-each 문이 훨씬 간결하고 버그 발생 가능성이 적다는 것을 알 수 있다.
class Example {
public static void main(String[] args) { List<Card> deck = new ArrayList<>();
// 수정 for (Iterator<Suit> i = suits.iterator(); i.hasNext(); ) { Suit suit = i.next(); for (Iterator<Rank> j = ranks.iterator(); j.hasNext(); ) { deck.add(new Card(suit, j.next())); } }
// for-each 문 사용 for (Suit suit : suits) { for (Rank rank : ranks) { deck.add(new Card(suit, rank)); } } }
}for-each 문 사용 불가능 상황
Section titled “for-each 문 사용 불가능 상황”for-each 문을 사용할 수 없는 상황이 세 가지 있다.
- 파괴적인 필터링(destructive filtering): 컬렉션을 순회하면서 선택된 원소를 제거해야 할 때
- 변형(transforming): 리스트나 배열을 순회하면서 그 원소의 값 일부 혹은 전체를 교체해야 할 때
- 병렬 반복(parallel iteration): 여러 컬렉션을 병렬로 순회해야 할 때는 각강의 반복자와 인덱스 변수를 사용해야 하므로 for-each 문 사용 불가능